🛠️ 动手试试:实战案例教程
理论只有在实践中才能真正发光。本章节专门为初学者设计,通过一系列精心策划的实战小项目,带你从零开始掌握 YuanEngine 的核心开发流程。
📖 学习指南
这里的每一个案例都经过精心设计,旨在解决一个具体的开发问题。在开始之前,请务必阅读以下说明:
核心原则:循序渐进
本类别的案例采用了环环相扣的递进式设计。
- 逻辑连贯:后续案例的代码或场景通常建立在前面案例的基础之上。
- 难度梯度:从最简单的“创建物体”到复杂的“脚本逻辑”,难度会逐步提升。
如果你直接跳到后面的进阶案例,可能会因为缺少前置的场景配置或基础概念而感到困惑。因此,我们强烈建议你按照侧边栏的顺序逐一完成,不要轻易“跳关”哦!
🚀 你将学到什么?
通过本章节的练习,你将完整走一遍游戏开发的生命周期:
- 基础场景搭建:学会操作编辑器、管理层级结构。
- 物理系统应用:掌握刚体、碰撞体以及物理材质的配合。
- 脚本逻辑实战:学习如何使用 JavaScript API 控制游戏对象的行为。
- 综合案例演练:将 UI、音效、物理和脚本整合在一起,构建一个真正的游戏原型。
🎯 准备好了吗?
确保你已经完成了 快速开始 中的环境配置。
遇到问题怎么办?
如果在跟随教程的过程中发现结果与预期不符,可以随时查阅 API 参考手册 或检查控制台(Console)的报错信息。