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🛠️ 动手试试:实战案例教程

理论只有在实践中才能真正发光。本章节专门为初学者设计,通过一系列精心策划的实战小项目,带你从零开始掌握 YuanEngine 的核心开发流程。


📖 学习指南

这里的每一个案例都经过精心设计,旨在解决一个具体的开发问题。在开始之前,请务必阅读以下说明:

核心原则:循序渐进

本类别的案例采用了环环相扣的递进式设计。

  • 逻辑连贯:后续案例的代码或场景通常建立在前面案例的基础之上。
  • 难度梯度:从最简单的“创建物体”到复杂的“脚本逻辑”,难度会逐步提升。

如果你直接跳到后面的进阶案例,可能会因为缺少前置的场景配置或基础概念而感到困惑。因此,我们强烈建议你按照侧边栏的顺序逐一完成,不要轻易“跳关”哦!


🚀 你将学到什么?

通过本章节的练习,你将完整走一遍游戏开发的生命周期:

  1. 基础场景搭建:学会操作编辑器、管理层级结构。
  2. 物理系统应用:掌握刚体、碰撞体以及物理材质的配合。
  3. 脚本逻辑实战:学习如何使用 JavaScript API 控制游戏对象的行为。
  4. 综合案例演练:将 UI、音效、物理和脚本整合在一起,构建一个真正的游戏原型。

🎯 准备好了吗?

确保你已经完成了 快速开始 中的环境配置。

遇到问题怎么办?

如果在跟随教程的过程中发现结果与预期不符,可以随时查阅 API 参考手册 或检查控制台(Console)的报错信息。